Enciende el fuego. Cuelga el cartel.
Tira una taberna a la que el grupo va a querer volver: un cartel, el plato de la casa, el tabernero detrás de la barra y un gancho para arrastrar a tus jugadores a la próxima aventura.
Sobre este generador
Toda campaña necesita una buena taberna. Un sitio donde el grupo descansa, come, chismea, y tropieza con la próxima trama. Esta herramienta tira una en un clic: un nombre de cartel ("La Linterna Torcida", "La Brújula del Marinero"), un plato de la casa que da sabor a la cocina, un tabernero con nombre, raza y una manía memorable, y un gancho de sesión para sembrar el próximo misterio.
El pool de nombres combina más de 80 prefijos con más de 80 sufijos — más de seis mil carteles posibles antes de que las manías y los platos multipliquen eso. Las manías van por lo raro-pero-cotidiano: el tabernero se casó con el cocinero y llevan una semana sin hablarse; la jarra que nunca se baja. Los ganchos son cortos y ambiguos a propósito, para que el DM los moldee según la campaña en curso.
Úsalo como disparador de prep: re-tira hasta que algo encaje, escribe tres líneas describiendo el salón, y la taberna está lista antes de que los jugadores se sienten.
Cómo usarlo
Pulsa Tirar taberna para una combinación nueva de cartel + plato + tabernero + gancho. Cada clic re-tira todos los campos, así que martillea hasta que algo prenda. El cartel arriba es la marca de la taberna; el tabernero es la cara que el grupo ve en la barra; el gancho es la semilla de la aventura de la noche.
Usa Copiar ficha para tomar el dossier entero en texto plano, listo para tus notas de prep o Discord. Compartir copia el URL en escritorio y abre el menú nativo en móvil. La salida es tuya — edítala, renómbrala, recoloréala a gusto.
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