Acenda o fogo. Pendure a placa.
Role uma taverna onde o grupo vai querer voltar: uma placa, o prato da casa, o taverneiro atrás do balcão e um gancho para puxar os jogadores na próxima aventura.
Sobre este gerador
Toda campanha precisa de uma boa taverna. Um lugar onde o grupo descansa, come, fofoca e tropeça no próximo enredo. Esta ferramenta rola uma num clique: um nome de placa ("A Lanterna Torta", "A Bússola do Marinheiro"), um prato da casa que dá sabor à cozinha, um taverneiro com nome, raça e uma mania marcante, e um gancho de sessão para semear o próximo mistério.
O pool de nomes combina mais de 80 prefixos com mais de 80 sufixos — mais de seis mil placas possíveis antes de manias e pratos multiplicarem isso. As manias puxam para o estranho-mas-cotidiano: o taverneiro casou com o cozinheiro e os dois não se falam há uma semana; a caneca nunca é largada. Ganchos são curtos e ambíguos de propósito, para o Mestre moldar conforme a campanha em curso.
Use como gatilho de prep: re-role até bater, escreva três linhas descrevendo o salão, e a taverna está pronta antes dos jogadores sentarem.
Como usar
Aperte Rolar taverna para uma combinação nova de placa + prato + taverneiro + gancho. Cada clique re-rola todos os campos, então pode martelar até algo disparar. A placa lá em cima é a marca da taverna; o taverneiro é a cara que o grupo vê no balcão; o gancho é a semente da aventura da noite.
Use Copiar ficha para pegar o dossiê inteiro em texto puro, pronto para colar nas anotações ou no Discord. Compartilhar copia o URL no desktop e abre o menu nativo no celular. A saída é sua — edite, renomeie, recolora à vontade.
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