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Herramientas de Imagen

Redimensionar Imagen

Dimensiones a medida o presets sociales con un toque. Salida en PNG, JPG o WebP — sin subida.

Redimensionar Imagen

Suelta una imagen aquí o haz clic para elegir PNG, JPG, WebP o GIF (primer fotograma).

Todo el procesamiento en tu navegador — sin subida, sin tracking.

Vista previa

Qué hace esta herramienta

Redimensiona cualquier imagen a píxeles exactos, en tu navegador. Suelta un PNG, JPG, WebP o GIF y elige valores a medida o pulsa un preset social — Instagram cuadrado, Instagram story, Instagram reel, portada de Facebook, post y cabecera de X / Twitter, banner de LinkedIn, miniatura de YouTube, TikTok, Pinterest, tarjeta Open Graph y más. Tres modos de ajuste: contener mete la fuente entera dentro del objetivo con relleno blanco; cubrir recorta centrado para llenar; estirar ignora la proporción. Exporta como PNG (sin pérdida, conserva alfa), JPG (más pequeño, sin alfa) o WebP (todavía más pequeño, conserva alfa). La imagen se decodifica y redimensiona vía canvas — nada se sube.

Cómo usarla

  1. Suelta tu imagen — Arrastra un PNG, JPG, WebP o GIF, o haz clic para elegir. Las dimensiones originales aparecen bajo la vista previa.
  2. Elige las dimensiones — Escribe valores o pulsa un preset como Instagram cuadrado 1080×1080 o miniatura YouTube 1280×720. El interruptor de proporción mantiene ancho y alto en sintonía.
  3. Elige ajuste y formato — Cubrir recorta para llenar, contener añade bordes, estirar ignora la proporción. PNG conserva alfa; JPG es más pequeño; WebP te da ambas cosas.
  4. Pulsa Redimensionar — La vista previa muestra el resultado. Pulsa Descargar para guardar al tamaño exacto en píxeles.

Cómo funciona el redimensionado

Decodificamos la fuente como HTMLImageElement y la dibujamos en un canvas off-screen con imageSmoothingQuality = 'high'. Contener usa min(objW/srcW, objH/srcH) y centra. Cubrir usa max(objW/srcW, objH/srcH) y centra, recortando lo que sobra. Estirar usa el objetivo tal cual. El canvas se exporta con toBlob() usando el MIME y la calidad elegidos. El pipeline bilinear / Lanczos del navegador resuelve bien trabajo social y web; en reducciones extremas (más de 4×) reducciones encadenadas dan un resultado más nítido, pero para tamaños sociales un solo paso ya entrega gran calidad.

Cómo elegir el preset correcto

Los cuadrados (1080×1080) funcionan en cualquier feed — recortan bien en todas las plataformas. El vertical 1080×1920 cubre stories, reels, Shorts y TikTok en una medida. 1200×630 es el tamaño universal de Open Graph y Twitter Card que las previsualizaciones de enlace en Slack, Facebook, LinkedIn, Discord, iMessage y la mayoría de unfurlers esperan. Usa 1200×675 para posts en X / Twitter, 1500×500 para la cabecera, 1584×396 para banner personal de LinkedIn, 1280×720 para miniaturas de YouTube y 1000×1500 para pins verticales de Pinterest.

Preguntas frecuentes

¿Mis imágenes se suben?
No. El redimensionado pasa en tu navegador vía canvas. No se manda nada a un servidor.
¿Pierde calidad?
Las reducciones pierden detalle por definición; usamos el suavizado de alta calidad del navegador para minimizarlo. En reducciones agresivas (p. ej. 4000px → 320px), exportar como PNG mantiene el resultado nítido; JPG/WebP añaden compresión propia encima.
¿Por qué mi salida JPG es blanca en vez de transparente?
JPG no soporta transparencia. Rellenamos el fondo de blanco antes de dibujar. Elige PNG o WebP si necesitas conservar el canal alfa.
¿Cuál es la diferencia entre contener y cubrir?
Contener encoge la fuente para que entre entera en el objetivo — el lienzo puede mostrar relleno. Cubrir escala hasta llenar el objetivo, recortando lo que sobre. Cubrir es lo que quieres para tiles sociales que deben quedar al ras.
¿Puedo redimensionar varias imágenes en lote?
Aquí no — esta herramienta trabaja una imagen a la vez. Para lote, nuestro Compresor de Imágenes maneja flujos de varios archivos.
¿Por qué los tamaños de las redes no coinciden con lo que veo online?
Las plataformas cambian los tamaños recomendados cada uno o dos años. Los presets aquí son correctos en 2026; si una plataforma vuelve a actualizar, usa el modo personalizado para escribir las nuevas dimensiones.