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Strumenti per i colori

Simulatore di daltonismo

Visualizza qualsiasi colore attraverso otto deficit della visione cromatica. Scopri esattamente cosa percepiscono gli utenti con protanopia, deuteranopia, tritanopia, acromatopsia e le loro forme più lievi.

Simulatore di daltonismo

Cos'è il daltonismo?

Il daltonismo, più correttamente chiamato deficit della visione cromatica, è una condizione genetica o acquisita in cui uno o più dei tre tipi di cellule a cono della retina è assente o ha la sensibilità alterata. Circa 1 uomo su 12 e 1 donna su 200 percepiscono i colori in modo diverso dalla maggioranza tricromatica, e i deficit rosso-verde sono di gran lunga i più comuni. Le otto condizioni di questa pagina coprono l'intera tassonomia clinica: le opie sono le forme gravi (un tipo di cono non è funzionante) e le omalie sono le forme più lievi e anomale (il cono esiste ma il suo picco di sensibilità è alterato).

Come usare questo simulatore

Scegli un colore dalla tua tavolozza nel selettore o incolla un codice esadecimale. La griglia sotto mostra come quel singolo colore viene percepito da chi ha ciascuno degli otto deficit, oltre a un riquadro di base "visione normale" per il confronto. Se due dei colori del tuo brand collassano nello stesso campione sotto deuteranopia o protanopia, hai un vero problema di accessibilità e dovresti accompagnarli con indicazioni di forma, etichetta o pattern.

Progettare per i deficit cromatici

Non affidarti mai al solo colore per comunicare uno stato: associa gli indicatori rosso/verde a icone (spunta, croce), etichette o posizione. Evita combinazioni rosso su verde e arancione su giallo nei grafici; usa invece accoppiate blu-arancione o viola-giallo, che restano distinguibili in tutti i deficit comuni. Testa il grafico completo, non un singolo campione: settori e linee adiacenti devono differire anche per luminosità oltre che per tonalità, dato che i deuteranopi perdono gli indizi di tonalità ma mantengono quelli di luminosità. Per la dataviz, palette come viridis o cividis sono progettate per essere percettivamente uniformi su tutti i tipi di visione.

Come funziona la simulazione

Ogni deficit è modellato come una trasformazione lineare 3×3 nello spazio RGB lineare, derivata dalle proiezioni delle linee di confusione nello spazio LMS della risposta dei coni (Brettel/Viénot 1997). La pipeline è: gamma-decoding da sRGB a RGB lineare, moltiplicazione per la matrice specifica del deficit, clamp a [0,1], poi gamma-encoding di nuovo in sRGB. Le tricromie anomale (le omalie) sono una miscela lineare al 50% tra la dicromia corrispondente e la matrice identità — un'approssimazione semplice ma ampiamente usata per lo spostamento parziale dei coni.

Quanto è comune ciascun tipo?

La deuteranomalia è la più comune (~5% degli uomini di origine europea), seguita dalla protanomalia (~1%), poi deuteranopia e protanopia (~1% ciascuna). Le condizioni tritan riguardano la visione blu-giallo e sono molto rare (sotto lo 0,01%) e ugualmente distribuite tra i sessi perché il gene è autosomico. L'acromatopsia, vera monocromia, colpisce circa 1 persona su 30.000. Nel complesso, i deficit rosso-verde rappresentano oltre il 99% di tutte le differenze nella visione cromatica.

Domande frequenti

Quanto sono accurate queste simulazioni?
Abbastanza accurate da rilevare la maggior parte dei problemi di accessibilità. Le matrici provengono da modelli scientifici della visione sottoposti a peer review (Brettel & Viénot, 1997) che sono lo standard di fatto da due decenni. Non sostituiscono i test con utenti reali, ma fanno emergere in modo affidabile i casi in cui due colori collassano in uno solo, ed è questo che interessa nel 99% degli audit di design.
Perché i colori scuri sembrano quasi identici in tutti i tipi?
I coni hanno bisogno di luce per attivarsi. Sotto una certa soglia di luminanza, anche le retine con visione normale passano al sistema acromatico dei bastoncelli, che non distingue le tonalità. I deficit della visione cromatica allargano di fatto questa soglia. Se il tuo design si basa su distinzioni di tonalità in zone scure (grigi a bassa saturazione, blu navy scuro contro teal scuro), aspettati che queste distinzioni svaniscano per molti utenti.
Qual è la differenza tra -opia e -omalia?
-opia significa che il tipo di cono è assente o non funzionante (dicromia: rimangono solo due tipi di coni funzionanti). -omalia significa che il cono esiste ma il picco di sensibilità è spostato, quindi il cervello riceve comunque un terzo canale di input, solo più rumoroso. Le anomalie sono più lievi, più comuni e più difficili da autodiagnosticare perché l'esperienza quotidiana sembra normale a chi ne è affetto.
Devo preoccuparmi della tritanopia nei miei design?
Statisticamente no: è estremamente rara. Ma le stesse soluzioni di design che risolvono la confusione rosso-verde (icone, etichette, contrasto di luminosità, palette blu-arancione) coprono gratis anche i casi tritan, quindi integrare l'accessibilità fin dall'inizio è più economico che intervenire dopo.
Posso simulare un'intera immagine, non solo un colore?
Non in questo strumento: è un'anteprima per singolo colore ottimizzata per audit di palette e brand. Per la simulazione di immagini complete, estensioni del browser come Funkify o il pannello di rendering di Chrome DevTools applicano le stesse trasformazioni matriciali a intere pagine.
I dati escono dal mio browser?
No. Le matrici sono integrate nel JavaScript della pagina e ogni trasformazione viene eseguita localmente: niente analytics sui colori che hai testato, nessuna chiamata ad API esterne. Inserisci pure la palette del tuo brand non ancora pubblicata senza preoccupazioni.