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Ferramentas de cor

Simulador de Daltonismo

Veja qualquer cor através de oito tipos de deficiência visual cromática. Saiba exatamente o que usuários com protanopia, deuteranopia, tritanopia, acromatopsia e suas formas leves enxergam.

Simulador de Daltonismo

O que é daltonismo?

Daltonismo — cujo nome técnico mais correto é deficiência da visão de cores — é uma condição genética ou adquirida em que um ou mais dos três tipos de cones da retina está ausente ou tem sensibilidade deslocada. Cerca de 1 em cada 12 homens e 1 em cada 200 mulheres enxergam cores de forma diferente da maioria tricromática, com as deficiências de vermelho-verde sendo de longe as mais comuns. As oito condições desta página cobrem toda a taxonomia clínica: as opias são as formas severas (um tipo de cone não funciona) e as omalias são as formas leves e anômalas (o cone existe mas com pico de sensibilidade deslocado).

Como usar este simulador

Escolha uma cor da sua paleta no seletor, ou cole um código hex. A grade abaixo mostra como essa cor única é percebida por alguém com cada uma das oito deficiências — mais um cartão "Visão normal" como referência. Se duas cores da sua marca colapsam no mesmo tom em deuteranopia ou protanopia, você tem um problema real de acessibilidade e deve combiná-las com forma, rótulo ou padrão.

Projetando para deficiência visual cromática

Nunca dependa só da cor para transmitir estado — combine indicadores de status vermelho/verde com ícones (check, cruz), rótulos ou posição. Evite combinações vermelho-em-verde e laranja-em-amarelo em gráficos; use pares azul-laranja ou roxo-amarelo, que continuam distinguíveis em todas as deficiências comuns. Teste o gráfico completo, não só uma amostra — fatias e linhas adjacentes precisam diferir em luminosidade, não só em matiz, já que deuteranopes perdem pistas de matiz mas mantêm pistas de luminosidade. Para visualização de dados, paletas como viridis ou cividis foram desenhadas para serem perceptualmente uniformes em todos os tipos de visão.

Como a simulação funciona

Cada deficiência é modelada como uma transformação linear 3×3 no espaço RGB linear, derivada de projeções de linha de confusão no espaço de resposta de cones LMS (Brettel/Viénot 1997). O pipeline é: decodificar gama de sRGB para RGB linear, multiplicar pela matriz da deficiência, limitar ao intervalo [0,1], e codificar gama de volta para sRGB. As tricromacias anômalas (as omalias) são uma combinação linear de 50% entre a dicromacia correspondente e a matriz identidade — uma aproximação simples mas amplamente usada para deslocamento parcial de cone.

Frequência de cada tipo

Deuteranomalia é a mais comum (~5% dos homens descendentes de europeus), seguida por protanomalia (~1%), depois deuteranopia e protanopia (~1% cada). As condições tritan afetam visão azul-amarelo e são muito raras (menos de 0,01%), distribuídas igualmente entre os sexos porque o gene é autossômico. Acromatopsia — monocromacia verdadeira — afeta cerca de 1 em 30.000 pessoas. Combinadas, as deficiências vermelho-verde respondem por mais de 99% de todas as diferenças na visão de cores.

Perguntas frequentes

Quão precisas são essas simulações?
Precisas o suficiente para identificar a maioria dos problemas de acessibilidade. As matrizes vêm de modelos peer-reviewed da ciência da visão (Brettel & Viénot, 1997) que são padrão de fato há duas décadas. Não substituem testes com usuários reais, mas revelam de forma confiável os casos em que duas cores colapsam em uma — que é o que 99% das auditorias de design se importa.
Por que cores escuras parecem quase idênticas em todos os tipos?
Cones precisam de luz para funcionar. Abaixo de certo limiar de luminância, mesmo retinas de visão normal mudam para o sistema acromático dos bastonetes, que não distingue matiz. Deficiências cromáticas efetivamente alargam esse limiar. Se seu design depende de distinções de matiz em regiões escuras (cinzas baixa-saturação, navy escuro vs teal escuro), espere que essas distinções sumam para muitos espectadores.
Qual a diferença entre -opia e -omalia?
-opia significa que o tipo de cone está ausente ou não funcional (dicromacia — só dois tipos de cone trabalhando). -omalia significa que o cone existe mas seu pico de sensibilidade está deslocado, então o cérebro ainda recebe um terceiro canal de informação, só que mais ruidoso. As anomalias são mais leves, mais comuns, e mais difíceis de autodiagnosticar porque a experiência diária parece normal para quem as tem.
Devo me preocupar com tritanopia nos meus designs?
Estatisticamente, não — é raríssima. Mas as mesmas correções que resolvem confusão vermelho-verde (ícones, rótulos, contraste de luminosidade, paletas azul-laranja) também cobrem casos tritan de graça, então construir acessibilidade desde o início é mais barato que adaptar depois.
Posso simular uma imagem inteira, não só uma cor?
Não nesta ferramenta — é uma pré-visualização cor-a-cor otimizada para auditorias de paleta e marca. Para simulação de imagem completa, extensões de navegador como Funkify ou o painel de Renderização do DevTools do Chrome aplicam as mesmas transformações matriciais a páginas inteiras.
Os dados saem do meu navegador?
Não. As matrizes estão embutidas no JavaScript da página e toda transformação roda localmente — sem analytics sobre quais cores você testou, sem chamadas a API externa. Pode soltar sua paleta de marca não lançada sem preocupação.