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Herramientas de color

Generador de Tintes, Tonos y Sombras

Genera diez tintes más claros, diez sombras más oscuras y diez tonos mezclados con gris a partir de cualquier color base. Haz clic en una muestra para copiar su hex.

Generador de Tintes, Tonos y Sombras

Tintes (mezclados con blanco)

Tonos (mezclados con gris)

Sombras (mezcladas con negro)

Haz clic en cualquier muestra para copiar su código hex.

Tintes, tonos y sombras — ¿cuál es la diferencia?

Los tres son derivaciones del color base, pero lo empujan en direcciones distintas. Un tinte es el color base mezclado con blanco, generando una versión más clara y suave — pensar pastel. Una sombra es el color base mezclado con negro, generando una versión más oscura y dramática. Un tono es el color base mezclado con gris, bajando saturación e intensidad sin comprometerse con más claro u oscuro — útil para paletas sobrias y sofisticadas. Juntos forman un vocabulario completo para construir escalas monocromáticas.

Cómo usar este generador

Elige un color base o pega un hex. La página genera diez tintes igualmente espaciados (filas que se aclaran), diez tonos (filas que se vuelven más sobrias) y diez sombras (filas que se oscurecen). El porcentaje en cada muestra es la cantidad mezclada con el color objetivo (blanco, gris o negro). Haz clic en una muestra para copiar su hex — útil para llenar una tabla de design tokens o un config de Tailwind.

Construyendo escalas que funcionan en producción

No publiques las 30 muestras — los diseñadores rara vez necesitan tanta granularidad. Elige 5-7 pasos bien espaciados y nómbralos como una escala tipográfica (50, 100, 200... 900) para que los desarrolladores predigan dónde caerá cada nuevo slot. Combina tintes y sombras para fondos y énfasis; recurre a tonos cuando necesites acentos sobrios que no peleen con el color de marca. Siempre verifica el contraste contra la superficie donde los usarás — los tintes claros suelen reprobar WCAG contra superficies blancas, y las sombras oscuras reprueban contra negras.

Cómo se calcula cada variante

Cada salida es una interpolación lineal en espacio sRGB: tinte(c, t) = mix(c, blanco, t), sombra(c, t) = mix(c, negro, t), tono(c, t) = mix(c, gris, t), donde mix(a, b, t) = a·(1−t) + b·t aplicado por canal. Tomamos once valores de t igualmente espaciados de 1/11 a 10/11, dejando el color base fuera de la tira — su posición queda implícita entre el tinte más fuerte y la sombra más fuerte.

Cuándo usar cada uno

Los tintes son la opción correcta para fondos de hover, callouts suaves e ilustraciones pastel — calientan el layout y transmiten calma. Las sombras pertenecen a estados activos, encabezados profundos y áreas de énfasis — proyectan gravedad y peso. Los tonos son el arma secreta para diseño editorial, sitios de museo y cualquier paleta que deba sentirse mesurada en lugar de vibrante; conectan marca y neutro sin aplanar a ninguno.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mis tintes se ven opacos?
Mezclar en espacio sRGB (que es lo que hacen casi todas las herramientas, incluida esta) es computacionalmente simple pero ópticamente imperfecto — el promedio en línea recta en espacio no lineal tiende a apagar matices saturados. Para paletas con dirección de arte donde eso no es aceptable, mezcla en un espacio perceptualmente uniforme como OKLCH; espera un pequeño aumento de saturación en los tintes intermedios.
¿Debería usar luminosidad HSL en vez de mezclar con blanco/negro?
La luminosidad HSL es un atajo de una línea pero es perceptualmente desigual — subir L de 50 a 60 cambia mucho más un amarillo que un azul. Mezclar con blanco/negro da pasos visuales más predecibles para escalas monocromáticas, por eso es nuestro predeterminado. Si necesitas pasos uniformes de luminosidad percibida en todo el espectro, cambia a OKLCH.
¿Los porcentajes coinciden con tokens Material/Tailwind como 50, 100, 900?
No exactamente. La mayoría de los design systems de producción afinan a mano los valores de cada paso para consistencia perceptual, así que una rampa 50→900 no es una escala matemática pura. Usa este generador como punto de partida: elige los pasos que combinan con tu marca, ajusta visualmente y solo entonces comprométete con tokens.
¿Puedo copiar los 30 hex de una vez?
Actualmente cada muestra es copiable individualmente. Para exportación masiva, toma una captura de la tira — los hex están impresos en las etiquetas visibles — o abre DevTools → copia el HTML renderizado, que conserva todos los metadatos de las muestras.
¿La herramienta entiende colores nombrados como "royalblue"?
El selector y el campo hex solo aceptan códigos hexadecimales. Para empezar desde un color nombrado, busca su hex equivalente en nuestra herramienta de Colores Nombrados y pégalo aquí.
¿Los colores se generan en mi navegador o en un servidor?
Completamente en tu navegador. Abre DevTools → pestaña Red y arrastra el selector — verás que no se dispara ninguna petición. Las auditorías de marca y paletas no lanzadas son seguras aquí.