Quiz dello Smistamento della Scuola di Magia
Quattro case. Un test silenzioso. Venti domande sigillate con la ceralacca: rispondi onestamente e ti spediremo la lettera con lo stemma della tua casa.
Le quattro case
I quiz dello smistamento esistono nella narrativa fantasy da molto tempo, ma quasi tutti riciclano i quattro archetipi di una sola celebre saga. Noi volevamo qualcosa di diverso: quattro case originali, ciascuna con le proprie creature, motti e personalità, senza alcun calco 1:1 su altre opere.
Solorrin è la casa dell'azione visibile. Verridel è quella della pazienza che precede il colpo. Mortavia è la casa dei cercatori di verità. Pyrrhal è la casa dei costruttori. Nessuna di loro è la casa dei cattivi. Nessuna è quella scontata. Il quiz è onesto: rispondi come sei davvero, non come vorresti essere.
Come funziona lo smistamento
Venti domande. Ogni domanda ha quattro risposte — una per ciascuna casa. Scegli quella più tua, anche se più di una sembra adatta. Alla fine, la casa con il punteggio più alto riceve la lettera; in caso di pareggio decide la domanda 1 (la tua risposta di pancia).
Le domande coprono tutto ciò a cui le quattro case tengono: come gestisci i conflitti, cosa fai da solo, come tratti gli sconosciuti, di cosa ti penti, cosa proteggeresti. Non ottimizzare: rispondi in fretta.