Un personnage que votre MJ retiendra vraiment.
Choisissez race, classe, historique et alignement — ou tirez les quatre. Vous obtenez une fiche d'historique complète : nom, trait, idéal, lien, défaut, un événement formateur et un secret que personne autour de la table ne connaît encore.
À propos de ce générateur
Voici une façon rapide de tirer un personnage de jeu de rôle complet en un clic : race, classe, historique, alignement, plus les quatre descripteurs classiques (trait, idéal, lien, défaut), un événement formateur et un secret que votre personnage préfère garder enfoui. La sortie se lit comme une fiche de séance zéro — nom en haut, ligne d'épithète, puis un dossier que vous pouvez glisser tel quel dans votre feuille de personnage.
Le vocabulaire est bâti à partir de formulations compatibles SRD et de phrasés originaux. Aucun contenu sous droits Wizards of the Coast ou Hasbro n'est utilisé ; les noms de classes et de races issus de traditions fantastiques anciennes sont réemployés librement. Le générateur est pensé comme une amorce d'écriture, pas comme une fiche finie — gardez la ligne qui déclenche quelque chose, ignorez les autres, et réécrivez tout ce qui ne sonne pas comme votre personnage.
Relancez jusqu'à ce qu'un truc accroche. Le trait donne sa voix au personnage, le lien indique au MJ où faire mal, le défaut indique à la table où vivra l'humour, et le secret est une corde que le MJ peut tirer dès que le groupe se sent trop à l'aise.
Mode d'emploi
Choisissez ce que vous savez déjà — un occultiste tieffelin, par exemple — et laissez le reste sur aléatoire. Cliquez sur Tirer un historique pour une nouvelle fiche. Chaque clic relance tous les champs aléatoires : n'hésitez pas à cliquer en boucle ; l'or se trouve dans la phrase qui vous surprend.
Copier la fiche récupère le dossier complet en texte brut, prêt pour Discord, une feuille de personnage ou le fil d'avant-séance de votre MJ. Partager copie l'URL sur ordinateur et ouvre le menu de partage natif sur mobile. Ajoutez un secret que votre personnage cache, écrivez en un paragraphe l'événement formateur, et vous tenez un personnage de séance 1 qui sonne déjà vécu.